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《龙》内测评测
发布时间:2009-09-27 11:32:35 来源:
 

  【游戏信息】

  游戏类型:3Dmmorpg
  开发公司:大承网络
  运营公司:大承网络
  目前状况:龙吟内测

  推荐配置:CPU:Pentium双核1600MHz;内存:2G;显卡:nVidiaGeforceFx7600或以上性能的显卡

  笔者配置:CPU:Coreduocpu2.0GHz;内存:2GB;显卡:Geforce9650mGT

  【游戏介绍】

  《龙》是大承网络自主研发的游戏,在08年奥运年应运而生。不同于韩国的泡菜模式,或是复杂的欧美游戏,大承网络的总裁杨震先生道出了此款武侠游戏以民族文化为根本,把《龙》打造为中国游戏界的“龙”图腾。

  游戏的声、色、形在大型3D旋转视角即时制游戏中,属于佼佼者。动人的曲调,唯美的场景,引领玩家缓缓步入世外桃源般的武侠世界,爱恨情仇,生死拼杀,无一不是快意人生的真实世界。并且龙地图采用了碰撞式处理,这让征服山顶成了可能。当然,还有许多崭新玩法,玩家是成龙还是成虫,一切皆看你的努力!

  【登陆界面】

  《龙》的登陆器的布局比之前有了变化,这份画卷的“龙”logo定在中间,主题显得更清晰明了。


登陆界面

  《龙》的登录画面景物繁多,海上徘徊的海鸥,连绵不绝的祥云,远山近水,波浪起叠间,尽是一派墨色。光明、暖色的画面非常符合中国玩家的审美观,并且武侠风、民族风在登录窗口就显现出来,可见,《龙》古典武侠的定位已公示于众。软键盘,密保齐全,账号安全有所保障。


服务器选择

  【创建人物】

  《龙》的人物形象都比较唯美,5种发型,6种发色,5种面部,7个面部装饰,完全开放的人物细调引起了笔者的兴致。人物形象与服饰描绘得很精细,除了款式风格上的一丝不苟外,最重要是背景换成更唯美的山水画,角色也有一块石头容身。比封测时角色站在半空中要来得真实,这让人看见了国产游戏的进步。

  【进入游戏】

  笔者选的是十分威武的男角色,官方虽然没说什么,不过游戏画面受MM喜爱这件事早已调查清楚,囧……不过《龙》很人性化,初入游戏,跟NPC交谈,做完新手任务后,即可了解鼠标+键盘结合的操作方式及游戏内任务自动寻路系统。此外,游戏提供自定义快捷键位和数个技能栏,很人性化的设置。

  【游戏画面】

  前面已经提到,《龙》画面的总体风格偏向于唯美、鲜明。如果说创建人物画面看见了一幅唯美水墨画,那么游戏中的画面经过渲染后,单从视角上来说,是一种享受。贴切中国人的审美观,一山一水一草木,一城一鸟一人家,正道出游戏画面整体上的美感,同时,不同于封测,此次在画面的细节上,显得更细腻、细致,如玄天龙城的地砖上的雕花,任何一道都能清晰的数出来。并且,人物的影子会随着太阳射角不同而变化。

  【战斗系统】


战斗画面

  封测时我们曾看见暴露的MM衣服太白,以致不得不拉近看MM的皮肤是否足够美白。当然,玩家们现在虽看不到波涛汹涌的画面,但有了长足进步的技能效果和战斗流畅度稍稍补偿了我们的视角享受。特别是拿枪的角色,转身、挥洒间泛着耀眼光芒,再加上长枪的大范围攻击效果,和MM相得益彰,白到极致夺目!

  据笔者推测,这主要来源于游戏可用低配置模拟出高品质的画面,那么在背景层次感很强的情况下,画质有了提高,PK时的流畅度也随之提升。

  【技能系统】

  游戏职业无细分,也就是说职业路线由玩家自己决定。一旦进入游戏,就有数十种技能系供玩家选择,完全开放式的加点,让玩家有了多修或是专修的机会。封测时没有属性点模拟器,现在官网上的属性点模拟器已经出现。玩家要想在天资和技能搭配中成为佼佼者,我的建议是主加一系攻击技能,再加一到两个辅助系,用以强化主技能或弥补主技能的缺陷!

  游戏生活技能有开采、收获、冶炼、巧匠、炼丹、锻造、铸甲、裁缝、工艺、点化十个大类。采集、制作、强化、分解,很完善的循环系统,使得玩家在野外采集到物品后,慢慢制造出来。如小号学开采、收获会更容易起步!

  【背景音乐】

  鉴于笔者在音乐上的弱势地位,就不深度评说音乐性了。不过以一个普通大众来说,《龙》的背景音乐时常听,感觉有热血的冲动。最近还听说方文山和张靓颖将联合唱《龙》的主题曲,两人的民族热情高涨,所以歌曲最让人期待了。

  【装备系统】

  人物可以装备13种装备,并且有11种不同属性和8种伤害减免。在这次更新后,不同的分配点数方法对玩家不同的发展产生很大的影响。因为大多数玩家双修、三修,那么玩家至少要准备另一套装备和武器。当然,如果还能合理分配主攻技能天资和辅助天资,那么刷怪效率将提升很多。

  【任务系统】

  国产游戏如果没有自动寻路就不叫国产游戏——很有代表性的一句话。至于这句话在《龙》里的意思就是,鼠标轻轻一点,任务完美解决。不过,游戏的大地图信息没有记录,而且任务框的退出“x”很小,鼠标难以点击,一般使用键盘更方便,退出用ESC,小地图N,大地图M。

  【游戏特色】

  笔者觉得游戏的特色在于龙魂系统,它拥有十种能力,可为三类,十一种。第一类为提升自身属性,第二类为释放必杀技,第三类为释放被动效果。十一种龙魂所代表的属性各不相同,当达到技巧等级后,即可通过龙魂爆发使其发挥龙魂的真正能力,每种龙魂能力各不相同,可以自由搭配。

  【游戏总结】

  总体来说,《龙》无论副本、任务活动、灵兽特色、龙魂系统都是比较吸引学生、青年消费者。并且低配置高画质有优势,对于画面物理系统和渲染有一手。这个是游戏最出彩的地方,也是除了水墨玩点外最能吸引不同阶层的玩家口味。就目前来说,《龙》在全球市场的竞争力来自于游戏后期开发的展望,所以值得关注这条成长中的龙!

  游戏评分

  画面:★★★★☆
  音乐:★★★★☆
  操作:★★★★☆
  游戏特色:★★★★☆
  综合评价:★★★★☆



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