游戏基本信息
游戏名称: 英雄连ONLINE
游戏类型: 即时战略网游(MMORTS)
运营进度: 2009年8月6日内测
开发商: THQ
运营商: 盛大网络
大陆官方网站:coho.sdo.com
游戏厂商介绍:
作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer40k)系列而一时名声鹊起的RTS制作新锐,THQ旗下王牌工作室Relic再度将目光转向了中国——这个拥有全世界游戏最多爱好者,即时战略游戏最普及的国家。继2006年9月份在欧洲市场发售全新即时战略游戏《英雄连》之后,07年再度与中国领先的网络游戏制作公司合作联合开发即时战略网游《英雄连Online》《英雄连Online》是一款全新类型的多人在线即时战略(MMORTS)游戏,目前国际上尚未有同类型的游戏。
游戏介绍
登录界面:
初始服务器有(奥克角)东部,(维尔河谷)西部,(麦克积臣)网通三个。由于本人在西部地区当然选择的也是相对较近的西部服务器了。目前由于内测阶段内部分区服务器也只有一个。片头CG可能涉及游戏成本并未添加。登陆界面也未设置软键盘操作。

服务器选择界面

帐号输入界面
人物选择:
《英雄连Online》目前有六个不同的军种:同盟军的空降连、步兵连、装甲连、联邦军的闪电战、恐怖学、防御学。军种是作为指挥官(也就是玩家扮演的角色)的属性出现的。不同的军种在作战时的能力和战术不同。而您则是战场的最高指挥官引领自己的部队在战场里他们发挥特长。目的只有一个消灭对立阵营的敌人。人物外表选择则提供了男性女性及三种肤色的选择。

人物及阵营选择
画面介绍:
画面提供800X600到1440X900 五种分辨率。本人采用的1440X900效果全最大化,游戏的画面可以说是相当精细,石头。障碍物及水面模拟都很到位。坦克压过灌木丛,冲破围墙,重炮把敌人打飞起来等细节让游戏画面表现相当的出彩。这在近年即时战略游戏里是很少见的。

近距离观察各兵种
游戏系统
操作系统
游戏采用了全3D高自由度的视角模式。按住ALT键移动鼠标可以随意调整想要观察的角度。当然如果您是WAR3玩家一开始会不习惯ALT这个设置。不过不要紧,键盘的退格键是可以让视角恢复到初期默认的状态。

熟悉的RTS界面
游戏和以往的RTS游戏一样都支持键盘和鼠标混合操作。热键的设置也较为合理。针对游戏中相对较少的建筑及兵种相信大家都会比较快的上手。
技能系统
就技能而言,每个军种的指挥官都拥有八个不同的技能和特性鲜明的技能树。英雄连Online的技能树一开始是全部锁定的。随着战斗结束后指挥官等级的提升可以不断获得点数学习新得技能和强化。最多可以学习5个技能49个强化点。
而指挥官所学习的技能不是一开始就可以用的。在战斗中根据表现可以获得战场经验,提升战场指挥等级,每个技能都有它需要达到的战场指挥等级,只有这时才能够使用技能。要记住每场战斗的战场经验都是从0开始

技能树的加入让游戏更有耐玩性
测试小结
总体来说英雄连OL 是一款相当出色的RTS游戏。目前市场上没有以二战为题材的MMORTS的游戏。游戏主体针对的是大部分玩龄较长的老玩家。以喜欢星际争霸及WAR3等经典RTS游戏的FANS为基础的群体。在出色的游戏品质的支持下相信会有更多玩家加入到英雄连OL中。2009年WCG也已经加入这款游戏作为竞技项目。相信优秀的作品在竞技项目中的推广会使得更多玩家认识喜欢上英雄连OL。
在游戏过程中发现部分还不完善的问题。虽然兵种和部队搭配,地形对战局的影响等都是发挥得淋漓尽致。但是战斗仅限于陆地战,水上战斗相信会在研发小组后期得到更新。空中支援也显得不足,仅有指挥官和远程攻击单位制造轰炸效果。在各种武器的射程远近的掌握程度上会花比较长时间,以及各种道具加入后使得射程的变化也应考虑在内。英雄连OL比较注重游戏的大局观。微操作上比起WAR3显得粗糙了一些。
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